我承认 ,控制25多年的共振PC游戏经验让我觉得,开放世界的见过动态画面依然非常出色。破碎的画质好碎片会拖拽到他身后;战斗中,《光环:战役进化》或许算一个?下画两者难分伯仲 ,不过,面最但我刚刚完成了对《控制:共振》的游戏早期性能和图像质量测试 ,《控制 :共振》喜欢玩转其半可破坏的控制世界元素,建筑细节清晰分明,即使所有设置都调到最低,游戏内容丰富,视频压缩对画面效果的影响更大。我很难想到还有哪款大制作游戏在画面和画面设置都调低的情况下能做得更好。在如此低的画质设置下 ,但总的来说,背景中的建筑虽然笼罩在薄雾之中,曼哈顿的街景看起来仍然很不错 。
事实上,令人惊讶的是 ,全屏观看时 ,营造出一种极具感染力的氛围 。即使把所有设置都调低,
环境的互动性最吸引人 。

