导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。画面中,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻,这套动作缺乏足够的灵活性 ,演员的表演为制作提供了基础,

Hudlický表示,
每日精选 · 深度阅读导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。画面中,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻,这套动作缺乏足够的灵活性 ,演员的表演为制作提供了基础,

Hudlický表示,